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新作インプレッション:NightSky、Redline Rushなど

NightSky 開発: Nicalis, Inc. ¥850
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PCやDSで先に発売されていたアクションパズルです。洞窟物語のパブリッシャーでもあるNicalisがiOS向けにリリースした2作目となります。タップではなくスワイプで遊ぶようになりますが、プレイ感やグラフィックなど、どことなくBADLAND(レビュー)のような感じがしたりします。ボールをスワイプで転がして、障害物を避けながら先へと進んでいくわけですが、なかなかどうして仕掛けが凝ったものになっています。完成度はなかなかのものではないでしょうか。詳しくは近日中に予定しているレビューのほうで改めて。

Redline Rush リリース予定日:5月15日
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来週リリースされるレースゲームというよりはエンドレスランナーです。ニュースでは「バーンアウトの香り漂う」との見出しが付いていましたが、クラッシュした後の演出がいかにもバーンアウト的です。CSR Racing(レビュー)から拝借してきたと思われる要素もあったりします。¥85でリリースが予定されているせいか、車の購入・強化に必須となるゲーム内通貨は貯まりやすくなってはいます。操作性はいたって快適です。ということで、ハマる人は結構ハマっちゃいそうな感じのゲームなのかなというところです。他のレビュワーさんがプレビューを予定しているようなので、詳細はプレビューのほうをお待ちください。

SOL:Stone Of Life 開発: Oddy Arts ¥0
sol

ディアブロ系のいかにも韓流といった感じのアクションRPGです。コンティニューする部分で課金圧力がかかる類のフリーミアムとなっています。ボス敵待ち受けるダンジョンの奥深くでやられてしまうと、一番近いセーブポイントからの再プレイを余儀なくされます。コンティニューには課金アイテムが必要となります。韓流RPG大好きという人でないと、かなり面倒臭いゲームシステムだと感じるかもしれません。良くも悪くも韓流RPGなので、お約束通りのレベル上げ、お使いクエストのボリュームはかなり多いかと思います。韓国製にしては日本語訳がまだ良いほうでしょうか。日本語が母国語の人の手によるものではなさそうなので、いい加減お金かけるべきところにはお金かけたほうがいいのにと思ってしまいます。ゲームのフォーマット的にはガラケーでも大量に出回っていた韓流RPGとめぼしい違いはないように思えます。仮想パッドによる操作性は個人差が結構でそうなところでしょう。韓流RPGが好きであれば合格点出す人は多そうな1本ではないでしょうか。

プルプルプラネット 開発: NEOPA INC. ¥85
pulpulplanet

惑星の引力がギミックとなっているカジュアルな物理ゲームです。惑星をタップして宇宙空間を浮遊しているキャラクターを引っ張り、散らばっている星を集めます。ゴールまで誘導すればステージクリアとなります。引力を使ってキャラクターを誘導するのがなかなか難儀だったりします。プロのイラストレーターさんによるものなのか、アプリ概要に記載されている「絵本のようなイラスト」は決して誇大広告ではありません。時間制限もないので、宇宙空間をのんびり飛びまわれるのはある意味癒し系ゲームと言えるかもしれません。

R.I.P. Rally 開発: Chillingo Ltd ¥0
riprally

プレイ感が全方位シューティングに近いゾンビシューティングのフリーミアムゲームです。言葉は悪いですが、同じところをぐるぐる走りながら、押し寄せるゾンビの群れを轢き殺すか、撃ち殺すかのシンプルなゲーム内容となっています。ギアズ&ガッツ(レビュー)のようなゲーム性を期待していた人は大きく裏切られることになるかもしれません。操作性もかなり微妙かなといったところです。課金圧力も強めだと思います。自分的には遊び続けるモチベーションを見つけるのがちょっと大変かなと。無料ということで、自分に合う・合わないは実際に遊んでみて判断することが可能です。

文章:Gee7

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